Descriptif
Il s’agit de former les étudiants le plus tôt possible, dès leur arrivée à l’école, au travail en équipe et de rompre avec l’esprit académique et plutôt individualiste des études antérieures.
Il s’agit d’une unité d’enseignement de projet, qui permet aux étudiants de s’initier au travail en groupe et d’avoir une première expérience de gestion de projet et de créativité.
Il s’agira, pour les étudiants, de réaliser un «artefact» répondant à une consigne brève et commune à tous.
Objectifs pédagogiques
À la fin de ce projet, les étudiants seront capables de :
- de participer à des travaux de groupes : produire des idées et les communiquer, écouter et enrichir les participations des autres, négocier et gérer des conflits le cas échéant
- Estimer le temps nécessaire à la réalisation d’une tâche et s’adapter en fonction des obstacles le cas échéant.
- Rechercher des ressources humaines et matérielles pour progresser en autonomie.
- mobiliser ses connaissances et savoir-faire en programmation pour contribuer à un projet commun
Cette UE permettra aussi de mettre en pratique des compétences technique pluridisciplinaire. Plus particulièrement, en programmation, en réseau, en traitement du signal et des données et électronique.
Ces compétences pourront être acquises en parallèle dans les autres UE de la période, correspondrent à des acquis antérieurs ou à des compétences nouvelles acquises en autonomie.
Format des notes
Numérique sur 20Littérale/grade européenPour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur
Vos modalités d'acquisition :
Contrôle continu le long du projet (bilans d’étape) :
- rendus écrits (production de code et documents),
- présentation et démonstration à mi parcours
Démonstration finale collective devant jury.
L'UE est acquise si Note finale >= 10- Crédits ECTS acquis : 4.5 ECTS
- Crédit de BCI acquis : 4.5
La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.
L'UE est évaluée par les étudiants.