Descriptif
L'objectif de ce cours est de prendre en main le langage de programmation Rust. Ce langage système, en plein essor, est particulièrement adapté à la programmation embarquée.
24 heures en présentiel (16 blocs ou créneaux)
réparties en:
- Contrôle de connaissance : 1.5
- Leçon : 3
- Travaux Dirigés : 19.5
effectifs minimal / maximal:
8/32Diplôme(s) concerné(s)
Parcours de rattachement
Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur
SE203a, SE302b. Connaissances de 1è année ou équivalent. Bases de la théorie des langages.
Format des notes
Numérique sur 20Littérale/grade européenPour les étudiants du diplôme Master M1 - Interaction, Graphic & Design
Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur
Vos modalités d'acquisition :
La note finale est composée :
- des TP sur 12 points ;
- du contrôle de connaissances final sur 8 points ;
- des TP sur 12 points ;
- du contrôle de connaissances final sur 8 points ;
- des QCM éventuels sur 4 points (compte dans les projets).
Des points seront retirés pour absences non justifiées en cours.
- Crédits ECTS acquis : 2.5 ECTS
- Crédit d'UE électives acquis : 2.5
La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.
L'UE est évaluée par les étudiants.
Pour les étudiants du diplôme Master M2 - Interaction, Graphic & Design
L'UE est acquise si Note finale >= 10- Crédits ECTS acquis : 2.5 ECTS
Pour les étudiants du diplôme Echange international non diplomant
Programme détaillé