Descriptif
Ce module (IGR201a et IGR201b) apprend à développer des applications interactives à l'aide dun ensemble de standards modernes :
base de l'imagerie numérique
applications interactives 2D : C++, Qt
applications interactives 3D : C++, OpenGL
applications sur mobiles : Android application interactives Web : javascript, html5, css, jQuery, WebGL
base de l'imagerie numérique
applications interactives 2D : C++, Qt
applications interactives 3D : C++, OpenGL
applications sur mobiles : Android application interactives Web : javascript, html5, css, jQuery, WebGL
24 heures en présentiel (16 blocs ou créneaux)
Diplôme(s) concerné(s)
- Echange international non diplomant
- Master M2 - Interaction, Graphic & Design
- Diplôme d'ingénieur
- Master M1 - Interaction, Graphic & Design
- Master M1 - Data and Artificial Intelligence
Parcours de rattachement
Format des notes
Numérique sur 20Littérale/grade européenPour les étudiants du diplôme Master M2 - Interaction, Graphic & Design
L'UE est acquise si Note finale >= 10- Crédits ECTS acquis : 2.5 ECTS
La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.
Pour les étudiants du diplôme Master M1 - Interaction, Graphic & Design
Pour les étudiants du diplôme Master M1 - Data and Artificial Intelligence
L'UE est acquise si Note finale >= 10- Crédits ECTS acquis : 2.5 ECTS
Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur
L'UE est acquise si Note finale >= 10- Crédits ECTS acquis : 2.5 ECTS
- Crédit d'UE électives acquis : 2.5
La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.
Pour les étudiants du diplôme Echange international non diplomant
L'UE est acquise si Note finale >= 10- Crédits ECTS acquis : 2.5 ECTS
La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.
Programme détaillé