2.12.15 (706)

Enseignement scientifique & technique - CSC_4SL03_TP : Introduction aux technologies de développement de logiciel réparti

Domaine > Informatique.

Descriptif

Ce cours introduit aux notions essentielles à la compréhension d'applications réparties et à leur développement en utilisant les intergiciels (avec le langage Java comme exemple). Il présente plusieurs exemples concrets d'intergiciels de différents types, y compris : basé sur un modèle d'invocation de méthodes à distance ; sur un modèle de communication orienté message ; et sur un modèle basé sur des 'acteurs'. Une comparaison entre ces intergiciels sera faite afin de mieux comprendre leur applicabilité à différents domains.

Objectifs pédagogiques

Acquis d'apprentissage
À l'issue de ce module, l'élève sera capable de:
- Expliquer le modèle de communication général utilisé par les technologies middleware exemplifiées

- Analyser les avantages et désavantages de chaque type de middleware et estimer leur applicabilité selon le contexte d'application
- Développer des applications réparties à base des technologies middleware exemplifiées

Compétences de rattachement (et justification)
- BC1.5 – Réaliser un système complexe en mettant en œuvre les solutions technologiques nécessaires, en s’appuyant sur les ressources humaines, techniques, matérielles disponibles en faisant preuve de rigueur, d’esprit critique et d’adaptabilité; Justification : Le module amène les élèves à construire diverses systèmes repartis plutôt compliqués ; en travaillant individuellement ainsi qu'en groupe
- BC8.3 – Concevoir et développer des solutions technologiques en s’appuyant sur un paradigme de programmation spécifique ou en concevant des architectures matérielles et logicielles spécifiques; Justification : L'UE amène les élèves à développer des systèmes repartis à base des technologies middleware enseignées

24 heures en présentiel (16 blocs ou créneaux)

12 heures de travail personnel estimé pour l’étudiant.

Diplôme(s) concerné(s)

UE de rattachement

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur

SLR201 Bonne maîtrise et expérience en programmation Orientée Objet (Java de préférence

 

Format des notes

Numérique sur 20

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur

Vos modalités d'acquisition :

L'évaluation de notions théoriques se fera via un examen écrit (CC) -- ex : questions à multiples choix
Les compétences pratiques seront évalués via des démonstrations des exercices développés en TP ; et via le rendu du projet (P)
Note = 1/4*CC + 1/4*TP + 1/2*P

Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée)
  • le rattrapage est obligatoire si :
    Note initiale < 10

Le coefficient de l'UE est : 1

L'UE est évaluée par les étudiants.

Pour les étudiants du diplôme Echange international non diplomant

Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée)
  • le rattrapage est obligatoire si :
    Note initiale < 10

Le coefficient de l'UE est : 1

Programme détaillé

Ce cours aborde les sujets suivants :

  • Notions de base des systèmes répartis et de l’intergiciel (“middleware”) ;
  • L’exemple de RMI pour les intergiciels permettant l’appel de méthode à distance ;
  • L’exemple de JMS (et/ou MQTT) pour les intergiciels permettant l’échange des messages à distance ;
  • L’exemple d’Akka pour les intergiciels orientés “acteur”
  • Comparaison d’intergiciels exemplifies 

Mots clés

middleware, communication models, middleware evaluation

Méthodes pédagogiques

Les concepts clés sont présentés en cours magistral et mis en application en TP. Les exercices des TPs seront effectuées pendant les heures prévues pour cette UE ainsi qu'en dehors de ces créneaux Un projet spécifique pourra être demandé afin d'approfondir les compétences pratiques
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