Descriptif
Ce module (IGR201a et IGR201b) apprend à développer des applications interactives à l'aide dun ensemble de standards modernes :
base de l'imagerie numérique
applications interactives 2D : C++, Qt
applications interactives 3D : C++, OpenGL
applications sur mobiles : Android application interactives Web : javascript, html5, css, jQuery, WebGL
base de l'imagerie numérique
applications interactives 2D : C++, Qt
applications interactives 3D : C++, OpenGL
applications sur mobiles : Android application interactives Web : javascript, html5, css, jQuery, WebGL
24 heures en présentiel (16 blocs ou créneaux)
Diplôme(s) concerné(s)
UE de rattachement
- CSC_4IGS1_TP : Filière 3D & Systèmes Interactifs (créneau A) - Semestre 1
Format des notes
Numérique sur 20Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur
Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée)- le rattrapage est obligatoire si :
- Note initiale < 10
Le coefficient de l'UE est : 1
L'UE est évaluée par les étudiants.
Pour les étudiants du diplôme Echange international non diplomant
Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée)- le rattrapage est obligatoire si :
- Note initiale < 10
Le coefficient de l'UE est : 1
Programme détaillé