Descriptif
"Comprendre le sens du graphisme, c'est comprendre le rôle de la forme et du contenu et s'apercevoir que le graphisme est également commentaire, point de vue, opinion et responsabilité sociale." - Paul Rand, Design, Form and Cahaos, 1993
À travers une série d'ateliers qui s’appuie sur l’intelligence collective, vous serez amené à découvrir et expérimenter les fondamentaux du design graphique, développer un regard sensible et critique sur le rapport fond-forme, comprendre la conception d'un graphisme qui apporte une valeur ajoutée et crée du sens, notamment à l'aide d'outils qui vous permettront de manipuler les notions clés (logiciels libres de PAO).
Chaque session sera rythmée par un temps de présentation théorique, de créativité/collaboration et d'échanges.
Chaque session sera rythmée par un temps de présentation théorique, de créativité/collaboration et d'échanges.
15 heures en présentiel (10 blocs ou créneaux)
effectifs minimal / maximal:
8/12Diplôme(s) concerné(s)
Format des notes
Validé / non validéPour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur
Vos modalités d'acquisition :
L'unité d'enseignement est validée si l'étudiant est présent à toutes les séances de cours.
La validation est également soumise à la participation active de l'étudiant.
Votre présence est requise à chaque séance.
Dans des cas exceptionnels, une absence d’une demi-journée pourra être tolérée, avec accord de votre enseignant. Ce dernier pourra vous demander un travail supplémentaire de rattrapage, qui devient dès lors obligatoire pour valider le module.
Toute absence supérieure à une demi-journée invalide le module, que cette absence soit justifiée ou non.
L'UE est acquise si Note finale >= ValidéProgramme détaillé