v2.11.0 (5932)

Enseignement scientifique & technique - HSS_0EL46_TP : Introduction aux facteurs humains et au design dans des systèmes numériques

Domaine > Sciences économiques et sociales.

Descriptif

Dans la plupart des systèmes complexes, tels que les conçoivent les ingénieurs, il y a une composante humaine, que ce soit dans au coeur des systèmes en tant qu’élément constitutif, ou en sortie de ces systèmes (utilisateurs). Aborder un problème par la technique n’est pas suffisant, il faut aussi comprendre et intégrer le « facteur humain ». 

 

Dans cet UE, on parcourra dans un premier temps l’histoire de la prise en compte des humains dans les systèmes socio-techniques de travail, et ses évolutions contemporaines. Il s’agira de comprendre les modes de relations entre humains et technologies. Le cours abordera ensuite les principaux processus cognitifs humains, dont la compréhension s’avère nécessaires pour concevoir des interactions humains-machine : mémoire, attention, perception, émotions, collaboration. Un point particulier sera fait sur la notion controversée d’ « erreur humaine ». Le cours se terminera sur les modalités de la prise en compte des humains dans les processus de conception, d’une part en en comprenant les avantages autour d’études de cas, et d’autre part en décrivant les principes et méthodes principales de la prise en compte des humains dans la conception : design centré utilisateurs, design thinking, design participatif. Dans le numérique contemporain, l'ergonomie, le UX et même l'iA impliquent l’analyse des données des utilisateurs en masse, ainsi que la création de ‘metrics’ pour définir et décrire tant des activités humaines, une pratique qui pose des questions éthiques et socio-politiques . Dans ce contexte, la dimension éthique de l’étude et de la mesure des rapports humains-machines, sera abordée tout au long de l’UE, et de manière transversale. 

Objectifs pédagogiques

Acquis d'apprentissage
À l'issue de l'UE, l'élève sera capable de:
- Comprendre et situer le « facteur humain » dans les systèmes socio-techniques complexes


- Décrire et expliquer les principaux processus cognitifs des humains

- Identifier les avantages de prendre en compte l’humain dans les processus de conception, et décrire et critiquer les stratégies principales pour ce faire


- Identifier les enjeux éthiques principaux liés à la mesure des comportements et à l’intégration des utilisateurs dans la conception


- Identifier les enseignements permettant d’approfondir ces thématiques (TSE, SES, HC)



Compétences de rattachement (et justification)
- BC2.4 – Intégrer les aspects éthiques, environnementaux et sociétaux dans l’analyse des besoins d’un projet, l’élaboration d’un cahier des charges fonctionnel et technique; Justification : A partir d'une analyse quantitative des activites d'utilisateurs avec le cas d'etude (website, application mobile, autre) les etudiants doivent proposer une direction d'amelioration, s'appuyant aux au methology de UX design (e.g. reorganisation des elements d'un website).

- BC6.3 – Prendre en compte l’ensemble des facteurs externes (analyse de risque, réglementations, technologies, infrastructures, capacités, qualité de service, utilisateurs, sécurité) dans le cadre de la conception ou l’évolution du système; Justification : Comprendre le role de la psychologie et comportement humaine (ergonomie, facteurs humaine) influence l'utilisation, satisfaction, performance, erreurs etc des technologies.

9 heures en présentiel (6 blocs ou créneaux)
réparties en:
  • Contrôle de connaissance : 1.5

9 heures de travail personnel estimé pour l’étudiant.

Diplôme(s) concerné(s)

Format des notes

Numérique sur 20

Littérale/grade européen

Pour les étudiants du diplôme Programme de mobilité des établissements français partenaires

Vos modalités d'acquisition :

L’évaluation est basée sur deux éléments :
- des quiz notés proposés régulièrement pour vérifier l’acquisition des connaissances de base tout au long de l’UE = Q.
- examen final en format QCM à questions fermées = E.

Note = 1/3 * Q + 2/3 * E.

L'UE est acquise si Note finale >= 10
  • Crédits ECTS acquis : 1 ECTS

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur

Vos modalités d'acquisition :

L’évaluation est basée sur deux éléments :
- des quiz notés proposés régulièrement pour vérifier l’acquisition des connaissances de base tout au long de l’UE = Q.
- examen final en format QCM à questions fermées = E.

Note = 1/3 * Q + 2/3 * E.

L'UE est acquise si Note finale >= 10
  • Crédits ECTS acquis : 1 ECTS
  • Crédit d'UE partagées acquis : 1

Programme détaillé

L’enseignement comprend  

7TH en face à face, en amphithéâtre, décomposés de la manière suivante 

  • 4TH de présentations magistrales
  • 2 TH d’études de cas
  • 1 TH d’évaluation

En outre, l’UE comprend 5 TH de travail personnel pour l’élève (préparation des cas et révisions)

 

Le cours est bilingue : les présentations formelles sont en français, avec des compléments d’information ou des reformulations en anglais si nécessaire. Les interactions enseignants-étudiants se feront en français ou anglais en fonction des préférences des étudiants 

Mots clés

psychologie, ergonomie, experience utilisateurs

Méthodes pédagogiques

Les concepts clés sont présentés en cours magistral.

Support pédagogique multimédia

Oui

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